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Le spécialiste du déguisement pour enfant

L'ÉVEIL DE LA PERSONNE
Le déguisement, qui intéresse les enfants de 4 à 13 ans environ, se compose de plusieurs éléments, utilisables seuls ou ensemble. En effet, l'enfant peut, selon son choix, se maquiller, mettre un masque ou une perruque, et/ou se vêtir d'un costume. Il peut également s'équiper d'accessoires tels que sac à main, épée...
Si le déguisement est déjà conçu par un fabricant spécialisé, on l'appellera panoplie. Elle concerne principalement les enfants de 4 à 10 ans et appartient à l'univers du jouet.
Toutefois, le jeu est tel que l'enfant n'a pas besoin d'une panoplie pour s'amuser. Il peut tout aussi bien utiliser des vêtements et accessoires récupérés dans les armoires de ses parents. N'oublions pas qu'un simple drap blanc pourvu d'un trou dans lequel passer la tête apporte parfaitement l'illusion d'être un fantôme. Dans le cas de récupération, les ustensiles ménagers servent alors de substituts aux armes et baguettes des chevaliers, fées et autres héros.
Quelle que soit sa forme, le déguisement, qui représente une transformation de la réalité quotidienne, est considéré comme un jouet d’éveil de la personne.

L'IMITATION
La première caractéristique de ce jeu est de développer chez l'enfant ce souci d'identification qui, comme dans le cas de la poupée ou des véhicules, lui permet de grandir. Se déguiser, c'est changer de personnalité, se transformer, s'identifier à un héros ou ressembler aux "grandes personnes". L'enfant choisit son costume en fonction de la personne qu'il souhaite incarner.
Ainsi, on constate chez les garçons un besoin d'aventures. Ils se travestissent généralement en héros de chevalerie, sortis tout droit des contes et dessins animés qu'ils ont entendu antérieurement.
Les fillettes, quant à elles, s'attachent davantage à la beauté, à la coquetterie. Leur souci étant de plaire, elles incarnent bien plus souvent des personnages existant ou ayant existé (infirmières, mariées, princesses...) que des héroïnes (cow-boys, indiennes...).

LE DÉVELOPPEMENT DE L'IMAGINAIRE
De par ces incarnations, l'enfant s'évade du monde réel au profit d'un monde imaginaire. Bien que reproduisant un personnage connu, tels les héros de dessins animés, l'enfant, s'il veut poursuivre cette activité généralement spontanée durant tout l'après-midi, doit se raconter des histoires, s'inventer des aventures. Sa capacité à rêver et son imagination sont ainsi mis à l'épreuve.
La fillette, qui éprouve vers l'âge de 5 ans de la méfiance vis à vis de sa mère dans le rapport au père, tente d'intégrer son future rôle de femme. Toutefois, elle ne sera pas une femme commune, elle sera idéale. Maquillage, déguisement, parure et accessoires : rien ne sera laissé au hasard. Le déguisement et toute l'histoire seront alors conçus autour d'un fil conducteur : "être une princesse, en quête de son beau chevalier".

L'APPRENTISSAGE DE LA COQUETTERIE
Ce désir d'idéal s'exprime également à travers le simple fait de se maquiller. En effet, la beauté représente l'idéal des petites filles. Être coquette est leur rêve premier, précédent même celui d'être princesse et de rencontrer le prince charmant. Dès lors, le maquillage constitue leur jeu préféré. Il leur permet de se présenter différemment qu'à l'habitude, de se travestir. En jouant sur l'harmonie des couleurs, sur l'opposition des teintes et l'utilisation des mélanges, elles se transforment telles qu'elles souhaiteraient être : belles et femmes.

LA SOCIABILITÉ
Si cette activité de travestissement est non pas spontanée mais le résultat d'une fête d'école, d'un anniversaire ou de Mardi Gras, l'enfant est en contact avec de nombreux amis. Son déguisement lui permet alors de s'exprimer plus facilement. Le masque, qui permet de se cacher aux yeux extérieurs, permet de se sentir plus fort ; la timidité habituelle s'estompe ; l'expression, la communication en est que plus facile.
Le costume suscite également le dénouement des langues. Les enfants parlent de leurs préoccupations affectives. La peur du dentiste et le mal ressenti lors d'un arrachage de dents sont soudainement dévoiler à un dentiste factice.
De façon générale, se déguiser lui permet de rejouer des situations sociales avec ses amis, et ainsi d'accroître sa sociabilité.
Les fabricants de déguisements et articles de fêtes, bien que peu nombreux sur le marché, ont bien compris l'intérêt pour l'enfant de ce jeu.
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